JUEGO EN SCRATCH
Imagina una carrera de
dos automóviles que transitan por cuatro paisajes diferentes y
representala en scratch. Cada paisaje o escenario debe estar ambientado
con objetos distintos. Al finalizar el recorrido, uno de los
automóviles debe llegar primero a la meta.
- Debe animar los objetos con programación (por siempre y mover o repetir y mover)
- Programe uno de los carros para que se desplace del
escenario 1 al escenario2. Utiliza los comandos: Enviar a todos, al
recibir, tocando borde, siguiente disfraz.
- Cree un objeto a cuadros para que cuando el auto lo
toque, el programa se detenga. Utilizar comandos: Enviar a todos, al
recibir, ir a X: Y:) para mejorar el desplazamiento del objeto
automóvil.
- Utiliza los comandos : Mostrar y esconderpara que losd objetos aparezcan y desaparezcan.
- En el último escenario deben aparecer un carro mas veloz y otro objeto adicional (chicos, Un cbarco, isla, etc)
- ¿Qué debes hacer para para que los
objetos se vean sólo en el escenario que les corresponde?, es
decir, cuando el carro más veloz pase al segundo escenario ya no
debe aparecer el otro carro.
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