EJERCICIO 3.5

JUEGO EN SCRATCH
  1. Realizar un juego que cuente el numero de veces que pierde al dejar caer la pelotica.
  2. El escenariuo tiene una linea roja delgada en la parte inferior.
  3. Son dos objetos, la pelota y la línea.
  4. Se inicializa una variable llamada contar en 0.
  5. la programacion de la linea es
  6. El resto es

Realizar los ajustes necesarios para que el juego funcione
TAREA

Traer un juego diferente en scratch