EJERCICIO 3.6

CODEBLOCKS EN TINKERCAD

ACTIVIDAD 

REALIZAR EL SIGUIENTE OBJETO NOMBRE    

        1.       Abrir tinkercad

        2.       Crear codeblock

        3.       Establecer el siguiente código

       4.       Debe crear una variable llamada Variable

       5.       Resultado final




ACTIVIDAD 2
REALIZAR UNA MESA




TAREA

RELIZAR UNA ESCALERA CLIC ACA

SUBIRLO A LA CLASE https://www.tinkercad.com/joinclass/5T8GPXMEP