EJERCICIO 3.3
MICROMUNDOS
Procedimientos

Algunas primitivas son:

 

Primitiva Accion Funcion
anuncia [ mensaje....] Muestra una caja de mensaje con un texto
de # Gira a la derecha un angulo determinado
iz # Gira a la izquierda un angulo determinado
ad # Avanza un numero determinado de pasos de tortuga
at # retrocede un numero determinado de pasos de tortuga
bg borrar pantalla
cp con lapiz
sp sin lapiz

Los procedimientos son programas y tienen 3 partes : Inicio (para nombre), Proceso (primitivas) y Fin

EJEMPLO:

Realizar programa que dibuje un cuadrado

para cuadrado

cp


ad 100 de 90
ad 100 de 90
ad 100 de 90
ad 100 de 90
fin
 

Se observa que para realizar una figura cerrada se usa la ley de Hooke: "toda figura cerrada debe tener un angulo de 360 grados", entonces para saber el giro del cuadrado, dividimos 360 entre 4 y el resultado es 90 grados que es el angulo de giro. ¿Cual es el angulo de giro de un triangulo?

EJERCICIO

1. Abrir Micromundos

2. Realizar programas que dibujen: Un triangulo, un rectangulo, un pentagono y un hexagono

 

EJEMPLO: Realizar un procedimiento para dibujar una escalera

Para escalera

Cp

de 90 ad 50

iz 90 ad 50

de 90 ad 50

iz 90 ad 50

de 90 ad 50

iz 90 ad 50

fin

 

EJERCICIOS

REALIZAR PROCEDIMIENTOS PARA DIBUJAR LOS SIGUIENTES DIBUJOS

1.       Una cruz

2.       Un mas

3.       Un lapiz

 

TAREA

Averiguar como se dibuja un circulo...¿cual es el angulo de giro?