Grado Undécimo

PERIODO I

INDICADORES DE LOGROS

  1. Soluciona problemas matemáticos sencillos con programación en PSeInt.
  2. Presenta oportunamente las actividades propuestas en clase.
  3. Manifiesta actitudes de respeto y de responsabilidad en lo académico y formativo.

 Ejerc1_1             Ejerc1_2    Ejerc1_3   Ejerc1_4     Ejerc1_5     ejerc1_6

PERIODO II

INDICADORES DE LOGROS

  1. Soluciona problemas utilizando condicional simple y compuesto en PseInt
  2. Aplica diferentes comandos de PseInt en la programación
  3. Presenta las actividades en el tiempo establecido
  4. Analiza y argumenta las lecturas tecnológicas propuestas en clase.

Ejer2_1

Mod en PseInt

Ejercicio MÚLTIPLOS

Lectura IA (Proyecto LEO)

  1. Edita páginas web con texto, imágenes y videos en NVU
  2. Crea enlaces internos en NVU
  3. Manifiesta actitudes de respeto y de responsabilidad en lo académico y convivencial.
  4. Presenta oportunamente las actividades propuestas.
  5. Realiza las actividades de lectura tecnológica propuestas en clase.
Ejercicio 1 Ejercicio 2 Ejercicio 3
Ejercicio 4 Ejercicio 5 Ejercicio 6

INDICADORES DE LOGROS

  1. Crea Bases de datos sencillas en Microsoft Access
  2. Crea y relaciona adecuadamente las tablas de la base de datos
  3. Manifiesta actitudes de respeto y de responsabilidad en lo académico y convivencial.
  4. Presenta oportunamente las actividades propuestas.
  5. Realiza las actividades de lectura tecnológica propuestas en clase.

Ejercicio 1     Ejercicio 2  Ejercicio 3  Ejercicio 4  Ejercicio 5

PERIODO 

Indicadores de logros

  • Crea publicaciones en Publisher
  • Crea aplicaciones básicas en App Inventor
  • Manifiesta actitudes de respeto y de responsabilidad en lo académico y convivencial.
  • Realiza las actividades de lectura tecnológica propuestas en clase.

App Inventor ej1

App Inventor ej2

APP INVENTOR_3 (Puntos)

Colores en App Inventor

App-Inventor-ej5

PUBLISHER

Ejer3_1 Ejer 3.2        Ejer3_3 Ejercicio 2.3

PERIODO III

Indicadores de Logro
COGNITIVO-   Reconoce PYTHON como lenguaje de programación
–   Manipula correctamente las herramientas de Python
PROCEDIMENTAL
–  Usa Python para crear programas secuenciales, condicionales y cíclicos

ACTITUDINAL

  • Manifiesta actitudes de respeto y responsabilidad frente a los procesos académicos y formativos en todas sus dimensiones, contribuyendo asertivamente a la formación integral
  • Realiza programación en Arduino

Nivelación:

  1. Consultar los componentes básicos de electrónica y arduino en el siguiente enlace y tomar los apuntes respectivos.

Componentes

Ejercicio 3_1 ejer1_arduino1 Ejercicio 3.3